Para facilitar el uso de los objetos más comunes en WSH tales Shell, FilesystemObject, Network y Wmi hemos creado la clase ObjectManager que pone a nuestra disposición estos objetos sin necesidad que los creemos, la clase lo hace por nosotros y para usarla solo debemos hacerle INCLUDE simulando con ello una Clase Shared al estilo C#.
[Leer Articulo completo...]